2.[@开启]
#IF
ISADMIN
#ACT
#ELSEACT
Close
BREAK
#IF
CHECKVARGLOBAL5DG城开关检测=0
#ACT
CALCVARGLOBAL5DG游戏计时=46
CALCVARGLOBAL5DG城开关检测=1
SAVEVARGLOBAL5DG游戏计时..\QuestDiary\zwb\坐庄5DG游戏\自定义传奇sf地图补丁全局变量数据.txt
SAVEVARGLOBAL5DG城开关检测..\QuestDiary\zwb\坐庄武易传奇客户端手游5DG游戏\自定义全局变量数据.txt
SENDMSG6尊敬的管理员,5DG城开启完毕...
GOTO@5DG城管理
BREAK
#ELSEACT
CALCVARGLOBAL5DG游戏计时=47
CALCVARGLOBAL5DG城开关检测=0
SAVEVARGLOBAL5DG游戏计时..\QuestDiary\zwb\坐庄5DG游戏\自定义全局变量数据.txt
SAVEVARGLOBAL5DG城开关检测..\QuestDiary\zwb\坐庄5DG游戏\自定义全局变量数据.txt
SENDMSG6尊敬的管理员,5DG城关闭完毕...
GOTO@5DG城管理
BREAK
[@CALLInPutInteger17]
#IF
ISADMIN
#ACT
#ELSEACT
BREAK
#IF
LARGEN170
SMALLN177
#ACT
MOVI88$STR(N17),
CALCVARGLOBAL控制检测西家+1
SAVEVARGLOBAL控制检测西家..\QuestDiary\zwb\坐庄5DG游戏\自定义全局变量数据.txt
SENDMSG5设定『西家一号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N17),点...
GOTO@5DG城管理
BREAK
#ELSEACT
GOTO@5DG城管理
SENDMSG5设定点数必须在1-6点...
BREAK
[@CALLInPutInteger18]
#IF
ISADMIN
#ACT
#ELSEACT
BREAK
#IF
LARGEN180
SMALLN187
#ACT
MOVI89$STR(N18),
CALCVARGLOBAL控制检测西家+1
SAVEVARGLOBAL控制检测西家..\QuestDiary\zwb\坐庄5DG游戏\自定义全局变量数据.txt
SENDMSG5设定『西家二号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N18),点...
GOTO@5DG城管理
BREAK
#ELSEACT
GOTO@5DG城管理
SENDMSG5设定点数必须在1-6点...
BREAK
。 |
3.[@返回土城]
#IF
#ACT
MapMove3330330
BREAK
[@CALLInPutInteger11]
#IF
CHECKVARGLOBAL5DG游戏计时,30
CHECKVARGLOBAL5DG游戏计时47
#ACT
#ELSEACT
MOVN110
MESSAGEBOX抢庄时间已经结束,请等待开局......
GOTO@MAIN
BREAK
#IF
CheckNAMELIST..\QuestDiary\zwb\坐庄5DG游戏\庄家名单.TXT
#ACT
MOVN110
MESSAGEBOX你目前已经是庄家,无法重复坐庄......
GOTO@MAIN
BREAK
#IF
CheckNAMELIST..\QuestDiary\zwb\坐庄5DG游戏\西家名单.TXT
#ACT
MOVN110
MESSAGEBOX你已经下注压西家了,无法坐庄......
GOTO@MAIN
BREAK
#IF
CheckNAMELIST..\QuestDiary\zwb\坐庄5DG游戏\东家名单.TXT
#ACT
MOVN110
MESSAGEBOX你已经下注压东家了,无法坐庄......
GOTO@MAIN
BREAK
#IF
CheckNAMELIST..\QuestDiary\zwb\坐庄5DG游戏\南家名单.TXT
#ACT
MOVN110
MESSAGEBOX你已经下注压南家了,无法坐庄......
GOTO@MAIN
BREAK
#IF
SMALLN11150
#ACT
MOVN110
MESSAGEBOX坐庄最少需要150元宝以上......
GOTO@MAIN
BREAK
BREAK。 |
4.[@CALLInPutInteger24]
#IF
ISADMIN
#ACT
#ELSEACT
BREAK
#IF
LARGEN240
SMALLN247
#ACT
MOVI92$STR(N24),
CALCVARGLOBAL控制检测南家+1
SAVEVARGLOBAL控制检测南家..\QuestDiary\zwb\坐庄5DG游戏\自定义全局变量数据.txt
SENDMSG5设定『南家二号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N24),点...
GOTO@5DG城管理
BREAK
#ELSEACT
GOTO@5DG城管理
SENDMSG5设定点数必须在1-6点...
BREAK
[@CALLInPutInteger25]
#IF
ISADMIN
#ACT
#ELSEACT
BREAK
#IF
LARGEN250
SMALLN257
#ACT
MOVI93$STR(N25),
CALCVARGLOBAL控制检测南家+1
SAVEVARGLOBAL控制检测南家..\QuestDiary\zwb\坐庄5DG游戏\自定义全局变量数据.txt
SENDMSG5设定『南家三号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N25),点...
GOTO@5DG城管理
BREAK
#ELSEACT
GOTO@5DG城管理
SENDMSG5设定点数必须在1-6点...
BREAK
[@CALLInPutInteger26]
#IF
ISADMIN
#ACT
#ELSEACT
BREAK
#IF
LARGEN260
SMALLN267
#ACT
MOVI97$STR(N26),
CALCVARGLOBAL控制检测庄家+1
SAVEVARGLOBAL控制检测庄家..\QuestDiary\zwb\坐庄5DG游戏\自定义全局变量数据.txt
SENDMSG5设定『庄家一号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N26),点...
GOTO@5DG城管理
BREAK
#ELSEACT
GOTO@5DG城管理
SENDMSG5设定点数必须在1-6点...
BREAK
[@CALLInPutInteger27]
#IF
ISADMIN
#ACT
#ELSEACT
BREAK
#IF
LARGEN270
SMALLN277
#ACT
MOVI98$STR(N27),
CALCVARGLOBAL控制检测庄家+1
SAVEVARGLOBAL控制检测庄家..\QuestDiary\zwb\坐庄5DG游戏\自定义全局变量数据.txt
SENDMSG5设定『庄家二号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N27),点...
GOTO@5DG城管理
BREAK
#ELSEACT
GOTO@5DG城管理
SENDMSG5设定点数必须在1-6点...
BREAK
[@CALLInPutInteger28]
#IF
ISADMIN
#ACT
#ELSEACT
BREAK
#IF
LARGEN280
SMALLN287
#ACT
MOVI99$STR(N28),
CALCVARGLOBAL控制检测庄家+1
SAVEVARGLOBAL控制检测庄家..\QuestDiary\zwb\坐庄5DG游戏\自定义全局变量数据.txt
SENDMSG5设定『庄家三号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N28),点...
GOTO@5DG城管理
BREAK
#ELSEACT
GOTO@5DG城管理
SENDMSG5设定点数必须在1-6点...
BREAK
[@CALLInPutInteger29]
#IF
ISADMIN
#ACT
CALCVARGLOBAL税收比例=$STR(N29),
SAVEVARGLOBAL税收比例..\QuestDiary\zwb\坐庄5DG游戏\自定义全局变量数据.txt
DIVN30100$STR(N29),
SENDMSG5设定『税收比例』成功.比例设置为$STR(N30),%...
MOVN290
MOVN300
GOTO@5DG城管理
BREAK
[@CALLInPutString15]
#IF
EQUALS15$USERNAME,
#ACT
SENDMSG7无法邀请自己
MOVS15
GOTO@MAIN
BREAK
#IF
CheckOnline$STR(S15),
#ACT
CALCVARGLOBAL邀请人=$USERNAME,
SAVEVARGLOBAL邀请人..\QuestDiary\zwb\坐庄5DG游戏\自定义全局变量数据.txt
HCALL$STR(S15),@5DG城邀请
MOVS15
GOTO@MAIN
SENDMSG6邀请信已经发出!
BREAK
#ELSEACT
SENDMSG7你要邀请的$STR(S15),玩家不在线,无法邀请
MOVS15
GOTO@MAIN
BREAK。 |
5.[@CALLInPutInteger19]
#IF
ISADMIN
#ACT
#ELSEACT
BREAK
#IF
LARGEN190
SMALLN197
#ACT
MOVI90$STR(N19),
CALCVARGLOBAL控制检测西家+1
SAVEVARGLOBAL控制检测西家..\QuestDiary\zwb\坐庄5DG游戏\自定义全局变量数据.txt
SENDMSG5设定『西家三号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N19),点...
GOTO@5DG城管理
BREAK
#ELSEACT
GOTO@5DG城管理
SENDMSG5设定点数必须在1-6点...
BREAK
[@CALLInPutInteger20]
#IF
ISADMIN
#ACT
#ELSEACT
BREAK
#IF
LARGEN200
SMALLN207
#ACT
MOVI94$STR(N20),
CALCVARGLOBAL控制检测东家+1
SAVEVARGLOBAL控制检测东家..\QuestDiary\zwb\坐庄5DG游戏\自定义全局变量数据.txt
SENDMSG5设定『东家一号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N20),点...
GOTO@5DG城管理
BREAK
#ELSEACT
GOTO@5DG城管理
SENDMSG5设定点数必须在1-6点...
BREAK
[@CALLInPutInteger21]
#IF
ISADMIN
#ACT
#ELSEACT
BREAK
#IF
LARGEN210
SMALLN217
#ACT
MOVI95$STR(N21),
CALCVARGLOBAL控制检测东家+1
SAVEVARGLOBAL控制检测东家..\QuestDiary\zwb\坐庄5DG游戏\自定义全局变量数据.txt
SENDMSG5设定『东家二号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N21),点...
GOTO@5DG城管理
BREAK
#ELSEACT
GOTO@5DG城管理
SENDMSG5设定点数必须在1-6点...
BREAK
[@CALLInPutInteger22]
#IF
ISADMIN
#ACT
#ELSEACT
BREAK
#IF
LARGEN220
SMALLN227
#ACT
MOVI96$STR(N22),
CALCVARGLOBAL控制检测东家+1
SAVEVARGLOBAL控制检测东家..\QuestDiary\zwb\坐庄5DG游戏\自定义全局变量数据.txt
SENDMSG5设定『东家三号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N22),点...
GOTO@5DG城管理
BREAK
#ELSEACT
GOTO@5DG城管理
SENDMSG5设定点数必须在1-6点...
BREAK
[@CALLInPutInteger23]
#IF
ISADMIN
#ACT
#ELSEACT
BREAK
#IF
LARGEN230
SMALLN237
#ACT
MOVI91$STR(N23),
CALCVARGLOBAL控制检测南家+1
SAVEVARGLOBAL控制检测南家..\QuestDiary\zwb\坐庄5DG游戏\自定义全局变量数据.txt
SENDMSG5设定『南家一号骰子』点数成功.点数设置为$STR(N23),点...
GOTO@5DG城管理
BREAK
#ELSEACT
GOTO@5DG城管理
SENDMSG5设定点数必须在1-6点...
BREAK。 |