《守望先锋》原神的伤害计算公式,你了解多少?

 

 

作者:嘟嘟 更新时间:2021-03-16 浏览次数:

让我们首先了解原始神的伤害计算公式,简单地将其总结为伤害=基本攻击力×(1 +百分比攻击力加成)×(1 +元素伤害加成)×(1 +暴击)率×暴击伤害),其中基本攻击力是角色的白色攻击力,受角色自身属性和武器的基本攻击力影响。知道了损坏的公式后《守望先锋》原神的伤害计算公式,你了解多少?,相信每个人都可以轻松理解加法的概念。例如,迪鲁克的终极目标是火元素伤害。假设伤害为100点,如果我们的圣物提供20%的火焰伤害加成,则伤害将变为120。

如果还有另一个圣物会使燃烧伤害提高20%,则伤害变为140。计算过程为100×(20%+ 20%)= 140。根据加法计算连续获得的烧伤损害奖金。乘法也非常简单。让我们现在使用示例。假设迪鲁克的终极伤害为100,那么他已经有20%的火焰伤害加成。这时,还有另一个圣物具有20%的攻击强度加成。然后最后的伤害将变为144,计算过程为100×(1 + 20%)×(1 + 20%)= 144。显然,在已经有20%火焰伤害加成的前提下,增加20%攻击力的效果要比增加20%火焰伤害的效果好4个百分点。

所谓的稀释实际上是边际收益递减的定律。学习过经济学的学生应该非常熟悉这个概念。没听说过没关系。让我们从另一个示例或Di Luke的示例中学习,大招损害为100。火灾伤害增加20%之后,伤害为120,与基础100相比增加20%。但是,如果您继续将火焰伤害加成提高20%,则伤害将达到140,仅比120高17%。以此类推,当火焰伤害加成达到100%时,伤害将为200。此时,如果火焰伤害提高20%,则伤害为220,仅比200高10%。

从上面的简单计算中,每个人也应该理解,如果我们没有大脑并且堆砌了相同的属性,堆垛越低,伤害增加的百分比就越低。这是损害赔偿的原则。那么,最合理的堆属性是什么?显然,应用上述乘法计算就足够了,这样就可以覆盖每个属性的雨水和露水,从而可以使利润最大化。圣物的选择也应以此法为依据,或以迪鲁克为例,选择圣物。圣物选择女巫套装以增加火焰伤害,武器选择狼头以增加攻击力热血传奇火原攻击力,圣物进入选择提高暴击率和暴击伤害,以便雨露可以完美平衡。这就是每个人都希望暴击和爆炸伤害的原因。遗物的原因。

[个人视图]

以上计算都是针对角色本身的。在实际情况下热血传奇火原攻击力,角色的属性也会受到队友的影响。例如,团队中有Barbara,这可以帮助C勋爵提高进攻能力。这样,攻击力增加了太多,而沃尔夫·莫为狄卢克增加的攻击力将被稀释。如果将来有暴击或爆炸伤害的双手剑,很可能会取代Wolf Mo的当前位置,因为暴击和爆炸伤害是最难获得的属性,不会被稀释。

 

 
 

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