仙剑的引擎 卖过150万套就用UE3引擎的豪言吗?

 

 

作者:佚名 更新时间:2021-03-15 浏览次数:

游戏性与音质那个重要?这是游戏玩家常常争辩的话题之一,2D时代一样有大量制造优良的好游戏,画质优秀的雷作也不少,但是游戏帧率在昨天越来越重要,这除了是关乎音质怎样,还关系到游戏性能表现,决定了玩家能不能玩好这个游戏。还记得仙剑5时“仙剑之父”姚壮宪说的“卖过150万套就用UE3引擎”的豪言吗?玩家给了仙剑5一个高销量,但在仙剑6上他食言而肥,使用的还是Unity引擎,仙剑6惨不忍睹的游戏优化也使玩家吐槽不已,现在大宇集团可能意识到问题了,今天宣布跟EPIC达成合作合同,下一代仙剑游戏上有望用上UE4引擎。

仙剑6由于优化不行仙剑的引擎,导致低端主板也会太卡顿

国产仙侠游戏是好多游戏玩家最后的胜地了,特别是现今开发商大都转向网游、页游及手游去挣快钱,国内还在坚持开发单机游戏的厂商真不多,这一点上大宇集团值得鼓励、支持。虽然仙剑4以后的仙剑奇侠传游戏在剧情、游戏性上毫无进步,甚至是狗屎通常,不过包括小编在内的好多玩家还是给予支持了(仙剑5、6正版算是还清多年前仙剑3、仙剑4的欠款),连著名的盗版网站三老汉之流都不去破解了。

不过在仙剑6上,仙剑之父姚壮宪之前的豪言并没有兑现,仙剑6仍然使用了Unity引擎,并没有如之前说的那样使用UE3引擎。Unity引擎不能说不好,有些游戏大作就是用Unity引擎构建的,但在姚壮宪的团队里,仙剑6的音质、优化实在有点缺乏,我们之前也做过测试,人物建模其实看着很精致,但是动作生硬、僵硬,互动性不足,所谓的高音质实际上好多都是战斗中滥用粒子特效,而整个游戏的优化有点差别,战斗中甚至高档主板都支撑不了,卡顿问题使人烦闷。

吐槽了这么多,现在可能是大宇集团补救的机会了。今天中午她们的官微宣布与达成了合作,获得了虚幻4(Unreal Engine 4)引擎授权,未来大宇旗下的双剑——轩辕剑、仙剑奇侠传等游戏都将使用UE4引擎构建。

大宇集团宣布与EPIC达成合作合同仙剑的引擎,获得UE4引擎授权

仙剑奇侠传7何时开售还是个迷,从现今双方宣布合作来看,估计还要一两年时间。这次仙剑团队将使用目前最先进的引擎之一UE4开发游戏,画质、优化这种问题应当会有个更好的表现,也真心希望仙剑团队把下一代仙剑及轩辕剑游戏做的更好,毕竟仙侠游戏是好多玩家心里的梦,国内公司要是连这个领域都受不住了,这真的是一大悲凉。

PS:对仙剑系列游戏,我并不算核心粉,DOS版的仙剑曾经没机会玩,后来早已玩不进去了,真正玩的是仙剑3和仙剑4系列仙剑的引擎 卖过150万套就用UE3引擎的豪言吗?,想想仙剑4到现今都10年了,但是笔记本里还留着当时的游戏,时不时就会进去看一下。不得不说仙剑3的音乐、仙剑4的剧情/人设真的是极其不错,特别是仙剑4,首次使用3D画面,虽然有很多不足(2007年刚好是孤岛危机游戏问世的年代),不过当时玩的时侯觉得早已很不错了。

各位读者中玩过仙剑游戏的更是不在少数,大家都喜欢哪一代仙剑作品呢?可以加小超哥(ID:9501417)微信,一起来追忆下仙剑游戏带给我们的美好吧,他也会在陌陌里更新最新的仙剑游戏进展。

 

 
 

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