作者:佚名
更新时间:2021-03-17
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在传世里,众所周知辛运可以提升武器及装备的上限发动概率,因此辛运越高发挥上限的机率就越大,这就是为何在新三大套里的戒指都是辛运+2的诱因了。 我这儿要说的命中,主要针对神武手的两点命中而言,前面有人提及带两个神武手比带对圣战少了两点防御,而在PK当中,神武的吸血功能是不能在玩家头上彰显的,那么PK中圣战就应当是优于神武。理论上是这样,事实上你们也都能看到传奇世界2 命中,在各方面条件相同的情况下,带神武的绝对能把带圣战的打趴下传奇世界2 命中,原因就是那多下来的4点命中。 如果去练功师那测试,不难看见,每功击10次总会有2至3次会捅空,那是因为命中有限,总会有一定机率捅空。而命中加上觉得就不同了吧,砍空的情况少了,平均功击自然就上来了传世里的项链都是幸运+2的原因是什么?,相当于加了辛运,而命中在现实PK中的意义就是:与对手的躲避相抵,为什么有时候打出上限有时候打出下限?就是在与其躲避相抵的结果有高有低,高就上限出得多了,低就下限出得多。现在你们都明白了吧。 命中在大号头上的表现愈加显著。在新版本中,有了重击和秒杀这两个攻击性附身,让大号冲级速率高涨,一个22级的战士可以拿了附身去通天打鸟。你会发觉,重击很难出一次,而你去换上17级带的命中戒指再回去试试,嘿嘿,后面的我不说了。自己去尝试吧。 反正我觉得,命中是辅助辛运的 本公众号专注于挖掘各类稀奇好玩的三端互通传奇手游,如1.80经典版、1.76点卡版、1.85复古合击版、三合一单职业版本、高爆合击版本、复古传奇世界版本,关注微信公众号:《复古王城》,每个玩家都能在这里找到自己喜欢的传奇版本,百分百还原当初传奇,原汁原味,绝对精典! |