穿越火线十年死忠粉:战队匹配系统的亮点解析

 

 

作者:佚名 更新时间:2021-03-15 浏览次数:

作为一个穿越火线的六年死忠粉,战队模式仍然都是老玩家最大的乐趣,在从前的穿越火线中玩家在普通模式进行对战碰到一些别的战队玩家嘲讽的时侯才会互殴,在战队服找一个屋子双方战队一起打一架解决矛盾,后来就开始有玩家专门在战队频道中等待与其他战队约架。

在战队模式中堪称是使玩家们享受到了极大的快乐,而穿越火线在上面六年中对于战队的基本上都是不管不问,采取饲养的新政,老玩家的流逝早已使许多战队开始凑不齐人数来进行战队赛了穿越火线十年死忠粉:战队匹配系统的亮点解析,而这样无疑是一个恶性循环,穿越火线十一周年刚过,全新的战队系统就要上线了,看来总算有企划想起战队的存在了啊。

不鸣则已一鸣惊人,这次的战队革新可以说是史诗级的革新,不仅优化了战队的界面使战队看起来愈发的便捷,并且战队收人或则踢人愈发的便捷,最重要的就是还加入了战队活跃度和贡献度等等使人一目了然的,各项指数可以很简单的区分战队成员的实力,是不是特别的有趣呢?

战队匹配系统也是此次的亮点穿越火线战队官网,要知道从前找一个战队凑齐人数要浪费许多的时间,让人等的不耐烦,而现在只须要点开这个界面选择模式选择匹配都会碰到与自己实力大约相当的队伍,这次对局就不简简单单是获得经验或则金币了,而是可以获得大量的奢华道具可以发放穿越火线战队官网,荣耀喷漆和一些装备都是不错的选择。

战排的最大意义就是可以通过一些固定的玩家来训练自己的打法,并且可以磨练队友之间相互协作的团队精神,改革后的战排更是使这一作用放大化,不仅这么战队组队系统还可以设置双方对阵的人数,5V5或则4V4自由度也就更高了,使得玩家们愈发容易的开始大赛,这个改动是不是太棒呢?

穿越火线此次战队系统的变革对于老玩家的影响都是无比巨大的,身为六年老玩家的你,更新之后你会回归吗?

 

 
 

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