找神途|新开神途传奇手游
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文章标题介绍:【★★★★★找神途|新开神途传奇手游★★★★★】。 |
1.【请各位玩家点击下面图片★查看各种新开传奇版本】。 |
2.#IF
CheckItemW所向找神途披靡メ剑
#ACT
TakeW所向披靡メ剑
Give神泪宝珠1
Give所向披靡メ剑1
AutoTakeOnItem所向披靡メ剑1
SetNewItemValue10+$STR(M20),
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SetNewItemValue13+$STR(M23),
SetNewItemValue14+$STR(M24),
SetNewItemValue15+$STR(M25),
SetNewItemValue16+$STR(M26),
SetNewItemValue17+$STR(M27),
MessageBox[神泪宝珠]已新开神途传奇手游成功拆下
Break
#IF
CheckItemW浑身是胆メ剑
#ACT
TakeW浑身是胆メ剑
Give神泪宝珠1
Give浑身是胆メ剑1
AutoTakeOnItem浑身是胆メ剑1
SetNewItemValue10+$STR(M20),
SetNewItemValue11+$STR(M21),
SetNewItemValue12+$STR(M22),
SetNewItemValue13+$STR(M23),
SetNewItemValue14+$STR(M24),
SetNewItemValue15+$STR(M25),
SetNewItemValue16+$STR(M26),
SetNewItemValue17+$STR(M27),
MessageBox[神泪宝珠]已成功拆下
Break
#IF
CheckItemW势如破竹メ剑
#ACT
TakeW势如破竹メ剑
Give神泪宝珠1
Give势如破竹メ剑1
AutoTakeOnItem势如破竹メ剑1
SetNewItemValue10+$STR(M20),
SetNewItemValue11+$STR(M21),
SetNewItemValue12+$STR(M22),
SetNewItemValue13+$STR(M23),
SetNewItemValue14+$STR(M24),
SetNewItemValue15+$STR(M25),
SetNewItemValue16+$STR(M26),
SetNewItemValue17+$STR(M27),
MessageBox[神泪宝珠]已成功拆下
Break
#IF
CheckItemW勇冠三军メ刀
#ACT
TakeW勇冠三军メ刀
Give神泪宝珠1
Give勇冠三军メ刀1
AutoTakeOnItem勇冠三军メ刀1
SetNewItemValue10+$STR(M20),
SetNewItemValue11+$STR(M21),
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SetNewItemValue14+$STR(M24),
SetNewItemValue15+$STR(M25),
SetNewItemValue16+$STR(M26),
SetNewItemValue17+$STR(M27),
MessageBox[神泪宝珠]已成功拆下
Break
#IF
CheckItemW一骑当千メ刀
#ACT
TakeW一骑当千メ刀
Give神泪宝珠1
Give一骑当千メ刀1
AutoTakeOnItem一骑当千メ刀1
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SetNewItemValue14+$STR(M24),
SetNewItemValue15+$STR(M25),
SetNewItemValue16+$STR(M26),
SetNewItemValue17+$STR(M27),
MessageBox[神泪宝珠]已成功拆下
Break
#IF
CheckItemW万夫莫敌·刀
#ACT
TakeW万夫莫敌·刀
Give神泪宝珠1
Give万夫莫敌·刀1
AutoTakeOnItem万夫莫敌·刀1
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SetNewItemValue11+$STR(M21),
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SetNewItemValue15+$STR(M25),
SetNewItemValue16+$STR(M26),
SetNewItemValue17+$STR(M27),
MessageBox[神泪宝珠]已成功拆下
Break
#IF
CheckItemW举世无双·刀
#ACT
TakeW举世无双·刀
Give神泪宝珠1
Give举世无双·刀1
AutoTakeOnItem举世无双·刀1
SetNewItemValue10+$STR(M20),
SetNewItemValue11+$STR(M21),
SetNewItemValue12+$STR(M22),
SetNewItemValue13+$STR(M23),
SetNewItemValue14+$STR(M24),
SetNewItemValue15+$STR(M25),
SetNewItemValue16+$STR(M26),
SetNewItemValue17+$STR(M27),
MessageBox[神泪宝珠]已成功拆下
Break
#IF
CheckItemW天下无敌·刀
#ACT
TakeW天下无敌·刀
Give神泪宝珠1
Give天下无敌·刀1
AutoTakeOnItem天下无敌·刀1
SetNewItemValue10+$STR(M20),
SetNewItemValue11+$STR(M21),
SetNewItemValue12+$STR(M22),
SetNewItemValue13+$STR(M23),
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SetNewItemValue15+$STR(M25),
SetNewItemValue16+$STR(M26),
SetNewItemValue17+$STR(M27),
MessageBox[神泪宝珠]已成功拆下
Break
#IF
CheckLevelEx,1
#ACT
MessageBox当前武器没有镶嵌宝珠
Break
。 |
![]() |
3.#IF CheckItemW万夫莫敌·刀 #ACT TakeW万夫莫敌·刀 Give凤凰灵珠1 Give万夫莫敌·刀1 AutoTakeOnItem万夫莫敌·刀1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), MessageBox[凤凰灵珠]已成功拆下 Break #IF CheckItemW举世无双·刀 #ACT TakeW举世无双·刀 Give凤凰灵珠1 Give举世无双·刀1 AutoTakeOnItem举世无双·刀1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), MessageBox[凤凰灵珠]已成功拆下 Break #IF CheckItemW天下无敌·刀 #ACT TakeW天下无敌·刀 Give凤凰灵珠1 Give天下无敌·刀1 AutoTakeOnItem天下无敌·刀1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), MessageBox[凤凰灵珠]已成功拆下 Break #IF CheckItemW独行侠客メ刀 #ACT TakeW独行侠客メ刀 Give神泪宝珠1 Give独行侠客メ刀1 AutoTakeOnItem独行侠客メ刀1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), MessageBox[神泪宝珠]已成功拆下 Break #IF CheckItemW敌将讨伐メ刀 #ACT TakeW敌将讨伐メ刀 Give神泪宝珠1 Give敌将讨伐メ刀1 AutoTakeOnItem敌将讨伐メ刀1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), MessageBox[神泪宝珠]已成功拆下 Break #IF CheckItemW第一滴血メ剑 #ACT TakeW第一滴血メ剑 Give神泪宝珠1 Give第一滴血メ剑1 AutoTakeOnItem第一滴血メ剑1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), MessageBox[神泪宝珠]已成功拆下 Break #IF CheckItemW大杀特杀メ剑 #ACT TakeW大杀特杀メ剑 Give神泪宝珠1 Give大杀特杀メ剑1 AutoTakeOnItem大杀特杀メ剑1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), MessageBox[神泪宝珠]已成功拆下 Break。 |
4.#IF CheckItem神泪宝珠1 CheckItemW举世无双·刀 #ACT Take神泪宝珠1 TakeW举世无双·刀 Give举世无双·刀1 AutoTakeOnItem举世无双·刀1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入举世无双·刀,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入举世无双·刀,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入举世无双·刀,获得2.0倍攻击力 MessageBox[神泪宝珠]镶嵌成功,武器获得2.0倍攻击力! Break #IF CheckItem神泪宝珠1 CheckItemW天下无敌·刀 #ACT Take神泪宝珠1 TakeW天下无敌·刀 Give天下无敌·刀1 AutoTakeOnItem天下无敌·刀1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入天下无敌·刀,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入天下无敌·刀,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入天下无敌·刀,获得2.0倍攻击力 MessageBox[神泪宝珠]镶嵌成功,武器获得2.0倍攻击力! Break #ELSEACT MessageBox需要“神泪宝珠”才能镶嵌 Break [@999_xq_3x] #IF CheckItemW独行侠客メ刀 #ACT TakeW独行侠客メ刀 Give凤凰灵珠1 Give独行侠客メ刀1 AutoTakeOnItem独行侠客メ刀1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), MessageBox[凤凰灵珠]已成功拆下 Break #IF CheckItemW敌将讨伐メ刀 #ACT TakeW敌将讨伐メ刀 Give凤凰灵珠1 Give敌将讨伐メ刀1 AutoTakeOnItem敌将讨伐メ刀1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), MessageBox[凤凰灵珠]已成功拆下 Break #IF CheckItemW第一滴血メ剑 #ACT TakeW第一滴血メ剑 Give凤凰灵珠1 Give第一滴血メ剑1 AutoTakeOnItem第一滴血メ剑1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), MessageBox[凤凰灵珠]已成功拆下 Break #IF CheckItemW大杀特杀メ剑 #ACT TakeW大杀特杀メ剑 Give凤凰灵珠1 Give大杀特杀メ剑1 AutoTakeOnItem大杀特杀メ剑1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), MessageBox[凤凰灵珠]已成功拆下 Break #IF CheckItemW所向披靡メ剑 #ACT TakeW所向披靡メ剑 Give凤凰灵珠1 Give所向披靡メ剑1 AutoTakeOnItem所向披靡メ剑1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), MessageBox[凤凰灵珠]已成功拆下 Break #IF CheckItemW浑身是胆メ剑 #ACT TakeW浑身是胆メ剑 Give凤凰灵珠1 Give浑身是胆メ剑1 AutoTakeOnItem浑身是胆メ剑1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), MessageBox[凤凰灵珠]已成功拆下 Break #IF CheckItemW势如破竹メ剑 #ACT TakeW势如破竹メ剑 Give凤凰灵珠1 Give势如破竹メ剑1 AutoTakeOnItem势如破竹メ剑1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), MessageBox[凤凰灵珠]已成功拆下 Break #IF CheckItemW勇冠三军メ刀 #ACT TakeW勇冠三军メ刀 Give凤凰灵珠1 Give勇冠三军メ刀1 AutoTakeOnItem勇冠三军メ刀1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), MessageBox[凤凰灵珠]已成功拆下 Break #IF CheckItemW一骑当千メ刀 #ACT TakeW一骑当千メ刀 Give凤凰灵珠1 Give一骑当千メ刀1 AutoTakeOnItem一骑当千メ刀1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), MessageBox[凤凰灵珠]已成功拆下 Break 。 |
5.#IF CheckItem神泪宝珠1 CheckItemW独行侠客メ刀 #ACT Take神泪宝珠1 TakeW独行侠客メ刀 Give独行侠客メ刀1 AutoTakeOnItem独行侠客メ刀1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入独行侠客メ刀,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入独行侠客メ刀,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入独行侠客メ刀,获得2.0倍攻击力 MessageBox[神泪宝珠]镶嵌成功,武器获得2.0倍攻击力! Break #IF CheckItem神泪宝珠1 CheckItemW敌将讨伐メ刀 #ACT Take神泪宝珠1 TakeW敌将讨伐メ刀 Give敌将讨伐メ刀1 AutoTakeOnItem敌将讨伐メ刀1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入敌将讨伐メ刀,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入敌将讨伐メ刀,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入敌将讨伐メ刀,获得2.0倍攻击力 MessageBox[神泪宝珠]镶嵌成功,武器获得2.0倍攻击力! Break #IF CheckItem神泪宝珠1 CheckItemW第一滴血メ剑 #ACT Take神泪宝珠1 TakeW第一滴血メ剑 Give第一滴血メ剑1 AutoTakeOnItem第一滴血メ剑1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入第一滴血メ剑,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入第一滴血メ剑,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入第一滴血メ剑,获得2.0倍攻击力 MessageBox[神泪宝珠]镶嵌成功,武器获得2.0倍攻击力! Break #IF CheckItem神泪宝珠1 CheckItemW大杀特杀メ剑 #ACT Take神泪宝珠1 TakeW大杀特杀メ剑 Give大杀特杀メ剑1 AutoTakeOnItem大杀特杀メ剑1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入大杀特杀メ剑,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入大杀特杀メ剑,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入大杀特杀メ剑,获得2.0倍攻击力 MessageBox[神泪宝珠]镶嵌成功,武器获得2.0倍攻击力! Break #IF CheckItem神泪宝珠1 CheckItemW所向披靡メ剑 #ACT Take神泪宝珠1 TakeW所向披靡メ剑 Give所向披靡メ剑1 AutoTakeOnItem所向披靡メ剑1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入所向披靡メ剑,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入所向披靡メ剑,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入所向披靡メ剑,获得2.0倍攻击力 MessageBox[神泪宝珠]镶嵌成功,武器获得2.0倍攻击力! Break #IF CheckItem神泪宝珠1 CheckItemW浑身是胆メ剑 #ACT Take神泪宝珠1 TakeW浑身是胆メ剑 Give浑身是胆メ剑1 AutoTakeOnItem浑身是胆メ剑1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入浑身是胆メ剑,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入浑身是胆メ剑,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入浑身是胆メ剑,获得2.0倍攻击力 MessageBox[神泪宝珠]镶嵌成功,武器获得2.0倍攻击力! Break #IF CheckItem神泪宝珠1 CheckItemW势如破竹メ剑 #ACT Take神泪宝珠1 TakeW势如破竹メ剑 Give势如破竹メ剑1 AutoTakeOnItem势如破竹メ剑1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入势如破竹メ剑,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入势如破竹メ剑,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入势如破竹メ剑,获得2.0倍攻击力 MessageBox[神泪宝珠]镶嵌成功,武器获得2.0倍攻击力! Break #IF CheckItem神泪宝珠1 CheckItemW勇冠三军メ刀 #ACT Take神泪宝珠1 TakeW勇冠三军メ刀 Give勇冠三军メ刀1 AutoTakeOnItem勇冠三军メ刀1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入勇冠三军メ刀,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入勇冠三军メ刀,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入勇冠三军メ刀,获得2.0倍攻击力 MessageBox[神泪宝珠]镶嵌成功,武器获得2.0倍攻击力! Break #IF CheckItem神泪宝珠1 CheckItemW一骑当千メ刀 #ACT Take神泪宝珠1 TakeW一骑当千メ刀 Give一骑当千メ刀1 AutoTakeOnItem一骑当千メ刀1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入一骑当千メ刀,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入一骑当千メ刀,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入一骑当千メ刀,获得2.0倍攻击力 MessageBox[神泪宝珠]镶嵌成功,武器获得2.0倍攻击力! Break #IF CheckItem神泪宝珠1 CheckItemW万夫莫敌·刀 #ACT Take神泪宝珠1 TakeW万夫莫敌·刀 Give万夫莫敌·刀1 AutoTakeOnItem万夫莫敌·刀1 SetNewItemValue10+$STR(M20), SetNewItemValue11+$STR(M21), SetNewItemValue12+$STR(M22), SetNewItemValue13+$STR(M23), SetNewItemValue14+$STR(M24), SetNewItemValue15+$STR(M25), SetNewItemValue16+$STR(M26), SetNewItemValue17+$STR(M27), SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入万夫莫敌·刀,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入万夫莫敌·刀,获得2.0倍攻击力 SendMsg0【%d】:[$USERNAME,]将*神泪宝珠*镶入万夫莫敌·刀,获得2.0倍攻击力 MessageBox[神泪宝珠]镶嵌成功,武器获得2.0倍攻击力! Break。 |