3.[@main]
#IF
CheckLevelEx,1
#ACT
CloseBigDialogBox
#SAY
镶嵌系统/SCOLOR=254, hot~/SCOLOR=249, 武器镶嵌宝珠,发挥强大攻击/SCOLOR=22,\
┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=141,\
\
镶嵌凤凰灵珠/@999_xq_1, 获得1.5倍攻击力/SCOLOR=253, {当前武器:$WEAPON,/SCOLOR=239}\
\
镶嵌神泪宝珠/@999_xq_2, 获得2.0倍攻击力/SCOLOR=253, 《免费拆下宝珠》/@999_xq_3,\
元素保留,加星不保留/SCOLOR=229,\
┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=141,\
套装武器都可以镶嵌宝石,宝石可以拆下重新英雄传奇官网手游镶嵌到其他武器上/SCOLOR=250,\
[@999_xq_1]
#IF
CHECKUSEITEM1
#ACT
MovM200
MovM210
MovM220
MovM230
MovM240
MovM250
MovM260
MovM270
Goto@999_xq_1jc
Break
#ELSEACT
MessageBox带上武器才能进行镶嵌工作!
Break
[@999_xq_2]
#IF
CHECKUSEITEM1
#ACT
MovM200
MovM210
MovM220
MovM230
MovM240
MovM250
MovM260
MovM270
Goto@999_xq_2jc
Break
#ELSEACT
MessageBox带上武器才能进行镶嵌工作!
Break。 |
5.[@OnKillMob]
#IF
CheckKillMobName半兽人
#ACT
BREAK
#IF
CHECK[550]1
RANDOM2
#ACT
GAMEPOINT+5
SENDMSG7您拥有[赞助使者]封号比普通玩家获得战争点的速度快3倍
SENDMSG6战争点+3,当前战争点$GAMEPOINT,.战争点可以兑换砸星用的材料..
break
#IF
RANDOM2
#ACT
GAMEPOINT+2
SENDMSG7拥有[赞助使者]封号后将比目前获得战争点的速度快3倍
SENDMSG6战争点+1,当前战争点$GAMEPOINT,.战争点可以兑换砸星用的材料..
break
#IF
CheckLevelEx,0
#ACT
CALCVARHUMAN杀怪数量+1
SAVEVARHUMAN杀怪数量..\QuestDiary\一休啦啦独家制作\杀怪数量.txt
#IF
CHECKVARHUMAN杀怪数量,7
#ACT
CALCVARHUMAN杀怪数量=0
SAVEVARHUMAN杀怪数量..\QuestDiary\一休啦啦独家制作\杀怪数量.txt
GOTO@取概率
BREAK。 |