《热血传奇》评测:一个秒杀了游戏的导火索

 

 

作者:佚名 更新时间:2021-03-16 浏览次数:

在无数80、90后的青春追忆中,肯定少不了《热血传奇》的身影,作为中国最早的PK网游之一,向来是热血、群殴PK、荣耀的象征。

想当初,记得小编还是刚升上中学的小毛头,每天从妈妈那儿领到10元工钱,往往只用1元钱买3个包子打发中午,剩下的9块钱,则弄成了3个小时的上机费。

《热血传奇》炫酷好玩不假,但平心而论,这款游戏的BUG简直多如牛毛,像哪些挎包复制金币BUG、刷经验BUG、复制武器BUG……严重影响游戏的平衡性,成了游戏步向末路的导火索。

此外,游戏疯狂膨胀的数值,同样也引起了平民玩家与土豪玩家的实力分化,小编遇见过最夸张的画面,是在攻城战中遇见一个神壕,我们整个帮会殴打他一个,他竟然顶着猛烈的功击象个没事人似的将我们的人一个个秒杀了!

如果说BUG是断送游戏的导火索,那这么不公平的游戏平衡性,恐怕就是《热血传奇》没落的直接诱因吧!

当然,作为PK类游戏的老大哥,尽管《热血传奇》有很多不足,但若果没有《征服OL》这款游戏的横空出世,也许它能够当几年业界"土臣子"。

《征服OL》是2003年由网龙推出的一款言情仙侠网游热血传奇算是游戏鼻祖,和《热血传奇》缺乏变化的"战法道"职业模式不一样,《征服OL》除了传统的战士、道士、弓箭手职业外,还别出心裁地设计了例如忍者、武僧、海盗等新鲜感爆表的职业,打破了传统MMORPG游戏单调的职业界定。

到了中后期《热血传奇》评测:一个秒杀了游戏的导火索,《征服OL》已经拥有超过10种职业,加上奇特的"转世"游戏,能使玩家在承继上一个职业技能的基础下,获得新职业的技能,如此创新的变革,在MMORPG可以说是前所未有,通过转世,玩家可以玩出千变万化的技能组合,在PK场上常常会碰到会加血的战士,或者会放魔法的弓箭手,给人无限惊喜!

此外,《征服OL》在平衡性上也做了特别出众的优化,游戏中没有所谓的最强职业,每个职业的技能都有优点,玩家都可以通过转世强化技能组合的可能性,打造出专属的最强角色,这种独具匠心的养成系统,就算放在现今的游戏中也是十分超前的概念。这也是《热血传奇》倒下了,《征服OL》却能矗立不倒的缘由!

不知不觉,《征服OL》已经陪伴玩家走过精彩的16年,恰逢4月27日是《征服OL》16周年品牌日,在这个非常的日子里热血传奇算是游戏鼻祖,官方构建了好多回馈活动,更有海量奖励献给仍然支持《征服OL》的新老玩家!

也许你以前离开了《征服OL》,但心里对游戏的美好追忆和热血情结永远不会消失!所有玩家不妨在427品牌日之际与昔日诸多兄弟一齐回归游戏,再续当初的热血江湖梦!

 

 
 

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