作者:佚名
更新时间:2021-03-16
浏览次数:
热血传奇作为国外网游鼻祖,开创了一个网游盛世。在国外网游产业惨淡的时期,传奇的到来象是迎来了一道曙光。传奇是好多90后玩家的美好追忆,当年那满是烟味、汗味,一排排旧式笔记本挤成的网咖中,无数人的网游生涯就是从传奇开始记忆中的传奇——从传奇到迎来一道曙光
,今天就让我们一起回顾记忆中的传奇。 2001年,那时候80后还只是10来岁的儿子,80后也刚刚开始走出校园,那时的互联网对很多人来说新奇而又陌生。那时候的盛大老总陈天桥还不是后来名满天下的中国首富,他的盛大当时由于动漫产业的失败处于烧钱等死的状态。陈天桥用全部家产30万美元劝说《传奇》的日本发行商Actoz,得到《传奇》在中国的独家代理权。 传奇在合适的时侯遇见了合适的玩家,当时互联网对于好多玩家来说还是相当陌生,网吧也刚才在中国大地上盛行,玩家大多数是刚才从游戏厅中走入网咖,一款网游对那时的玩家来说真的是每一处都饱含新鲜感。传奇的商业化营运从1.10“三英雄传说”开始,就和这个版本名称一样热血传奇算是游戏鼻祖,传奇的游戏职业体系简单而又有趣。不同于其他游戏的精典组合——战法道,从前排肉盾到魔法输出再到奶妈都早已界定好了。传奇里的战士其实也是乙高血厚,但是他的攻击力却也不弱,特别是到PK时你常常能看着战士追着其他职业一顿猛捅。法师方士更偏向于传统的设定,道士虽然更偏向于召唤师和神父等等的集合体,更偏向于辅助。当玩家研究透职业系统从新手村开始,拿上小铁剑热血传奇算是游戏鼻祖,一个崭新的世界展如今她们面前。 放眼目前的国外传奇类游戏市场,几乎大部分传奇类产品都以这一时期的游戏内容为蓝本,因为无论从游戏的平衡性来看,还是武器装备的物价等方面都较为稳定。因此虽然后续版本更迭,依然会有不少用户趋之若鹜地涌向其中,这足以证明该版本的内容在玩家心目中的人气高度。传奇游戏独有的PK爽快感和打宝升级的回馈感,正好当时处于变革互联网游戏的玩家们的需求,这一切的契合直接缔造了《传奇》在国外仿佛大风一样的推广速率,那时候还在上中学的笔者就会和小伙伴一起讨论一下传奇。这就成就了《传奇》在中国网游史的神话。 每个时代都会有一个代表作的巅峰游戏的标签,虽然那个时代早已过去,但这款游戏把之前传奇的所有方式百分之一百的还原而且经过合理的研究而且改进,目的就是为了使以前的玩家找到当年的那种情结!或许能使我们再度追忆起当年那种年少青涩的自己! |