#IF
Random8
CHECKHITMONNAME$STR(S0)
S0.checkitemw无尽sf999迷失传奇网站大全勇气[缓慢]1
SMALLM901
equalM910
#ACT
SetDefaulGameSpeed500
PlayEffectEx60693100
S0.SendCenterMsg25156[触发特效]:对手($USERNAME)被你反击,攻速下降200%,持续3秒...03
S0.SENDMSG7[触发特效]:对手($USERNAME)被你反击,攻速下降200%,持续3秒...
SENDMSG5[缓慢]:你被($STR(S0))触发特效,攻速下降200%,持续3秒...
MOVM914
SetOnTimer91
;◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
#IF
Random8
CHECKHITMONNAME$STR(S0)
checkitemw鬼影迷踪[潜行]1
CHECK[114]0
#ACT
SET[114]1
PlayEffectEx90961100
DelayCall1000@进入潜行
;◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
#IF
Random8
CHECKHITMONNAME$STR(S0)
S0.checkitemw困兽之斗[护盾]1
#ACT
S0.GOTO@魔力护体
;◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
;◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
[@进入潜行]
#IF
CHECKLEVELEX0
#ACT
SET[114]1
MOVN145
MOVN1590
GMexecuteTestStatus850
GMexecute2
;ChangeModeEx25
SetOnTimer141
SetOnTimer151
;-----------------------------------------------------------------------
[@魔力护体]
#IF
checkitemw困兽之斗[护盾]1
#ACT
MOVM990
MOVM980
MOVM970
MOVM960
MOVM950
MOVM940
MOVM99$HP
DelayCall1@魔力护体A
[@魔力护体A]
#IF
checkitemw困兽之斗[护盾]1
#ACT
MOVM98$HP
MOVM97$STR(M99)
DECM97$STR(M98)
DivM96$STR(M97)4
MULM95$STR(M96)2
MOVM94$MP
#IF
CHECKHP5050
largeM94$STR(M95)
#ACT
HumanMP-$STR(M95)1
HumanHP+$STR(M96)1
;SendMsg7被砍前HP:$STR(M99),被砍后HP:$STR(M98),受到伤害:$STR(M97),恢复HP:$STR(M96),消耗MP:$STR(M95)
SendMsg7[护盾]:消耗$STR(M95)点MP,抵消来自人物普通攻击的$STR(M96)点伤害.
#ElSEACT
;SendMsg7被砍前HP:$STR(M99),被砍后HP:$STR(M98),受到伤害:$STR(M97)
[@恢复生命值检测3]
#IF
Check[9]0
#ACT
DivN28$MAXHP3
MOVN26$HP
DIVN38$MAXHP10
MULN58$STR(N38)5
#IF
smallN26$STR(N28)
#ACT
PlayEffectEx20290100
HumanHP+$STR(N58)1
SendCenterMsg25156[圣疗]:神奇力量的使你的生命值恢复$STR(N58),冷却时间40秒13
GuildNoticeMsg25456[圣疗]:神奇力量的使你的生命值恢复$STR(N58),冷却时间40秒Self
SET[9]1
MOVN940
SetOnTimer121
[@杀死拖脚]
#IF
CHECKLEVELEX0
#ACT
KILLSLAVE
SendMsg7拖脚死了。