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文章作者:匿名 文章来源:本站 更新时间:2021/2/22 10:04:37 

 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━精炼传奇新开sf999手机版物品数据━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [@开始精炼] #if EqualN160 EqualN170 CheckItemNameColor$STR(N20)$STR(N21) #ACT OpenBigDialogBox10 Break #SAY              在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊              性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的装备不会破碎SCOLOR=249或者              消失SCOLOR=249.精练时候,至少放进一颗精炼水晶SCOLOR=249,最多5颗!  {$STR(S15)SCOLOR=253}  头盔@精炼头盔   项链@精炼项链               当前的成功率为:【0%】SCOLOR=253,增加点数为:{【$STR(N19)】SCOLOR=253}  武器@精炼武器    勋章@精炼勋章  成功之后的装备将变为:$STR(S25)      衣服@精炼衣服   左手镯@精炼左手镯 右手镯@精炼右手镯     左戒指@精炼左戒指      右戒指@精炼右戒指     放入水晶@放入水晶 取出水晶@取出水晶 放入宝石@放入宝石取出宝石@取出宝石        腰带@精炼腰带 靴子@精炼靴子 宝石@精炼宝石                   致命一击属性@致命一击属性   攻击伤害属性@攻击伤害属性   攻击伤害反弹@攻击伤害反弹 装备名字:$STR(S16) 装备颜色:$STR(S17)       物理伤害减少@物理伤害减少   魔法伤害减少@魔法伤害减少   人物体质增加@人物体质增加 放好材料后点右边开始精练SCOLOR=249 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ #if EqualN161 EqualN170 CheckItemNameColor$STR(N20)$STR(N21) #ACT MovN185 MovN191 OpenBigDialogBox11 Break #SAY              在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊              性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的装备不会破碎SCOLOR=249或者              消失SCOLOR=249.精练时候,至少放进一颗精炼水晶SCOLOR=249,最多5颗!  {$STR(S15)SCOLOR=253}  头盔@精炼头盔   项链@精炼项链               当前的成功率为:【20%】SCOLOR=253,增加点数为:{【$STR(N19)】SCOLOR=253}  武器@精炼武器    武器@精炼武器  成功之后的装备将变为:$STR(S25)      衣服@精炼衣服   左手镯@精炼左手镯 右手镯@精炼右手镯     左戒指@精炼左戒指      右戒指@精炼右戒指     放入水晶@放入水晶 取出水晶@取出水晶 放入宝石@放入宝石取出宝石@取出宝石        腰带@精炼腰带 靴子@精炼靴子 宝石@精炼宝石                   致命一击属性@致命一击属性   攻击伤害属性@攻击伤害属性   攻击伤害反弹@攻击伤害反弹 装备名字:$STR(S16) 装备颜色:$STR(S17)       物理伤害减少@物理伤害减少   魔法伤害减少@魔法伤害减少   人物体质增加@人物体质增加 放好材料后点右边开始精练SCOLOR=249 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ #if EqualN162 EqualN170 CheckItemNameColor$STR(N20)$STR(N21) #ACT MovN184 MovN191 OpenBigDialogBox12 Break #SAY              在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊              性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的装备不会破碎SCOLOR=249或者              消失SCOLOR=249.精练时候,至少放进一颗精炼水晶SCOLOR=249,最多5颗!  {$STR(S15)SCOLOR=253}  头盔@精炼头盔   项链@精炼项链               当前的成功率为:【40%】SCOLOR=253,增加点数为:{【$STR(N19)】SCOLOR=253}  武器@精炼武器    武器@精炼武器  成功之后的装备将变为:$STR(S25)      衣服@精炼衣服   左手镯@精炼左手镯 右手镯@精炼右手镯     左戒指@精炼左戒指      右戒指@精炼右戒指     放入水晶@放入水晶 取出水晶@取出水晶 放入宝石@放入宝石取出宝石@取出宝石        腰带@精炼腰带 靴子@精炼靴子 宝石@精炼宝石                   致命一击属性@致命一击属性   攻击伤害属性@攻击伤害属性   攻击伤害反弹@攻击伤害反弹 装备名字:$STR(S16) 装备颜色:$STR(S17)       物理伤害减少@物理伤害减少   魔法伤害减少@魔法伤害减少   人物体质增加@人物体质增加 放好材料后点右边开始精练SCOLOR=249 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ #if EqualN163 EqualN170 CheckItemNameColor$STR(N20)$STR(N21) #ACT MovN183 MovN191 OpenBigDialogBox13 Break #SAY              在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊              性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的装备不会破碎SCOLOR=249或者              消失SCOLOR=249.精练时候,至少放进一颗精炼水晶SCOLOR=249,最多5颗!  {$STR(S15)SCOLOR=253}  头盔@精炼头盔   项链@精炼项链               当前的成功率为:【60%】SCOLOR=253,增加点数为:{【$STR(N19)】SCOLOR=253}  武器@精炼武器    武器@精炼武器  成功之后的装备将变为:$STR(S25)      衣服@精炼衣服   左手镯@精炼左手镯 右手镯@精炼右手镯     左戒指@精炼左戒指      右戒指@精炼右戒指     放入水晶@放入水晶 取出水晶@取出水晶 放入宝石@放入宝石取出宝石@取出宝石        腰带@精炼腰带 靴子@精炼靴子 宝石@精炼宝石                   致命一击属性@致命一击属性   攻击伤害属性@攻击伤害属性   攻击伤害反弹@攻击伤害反弹 装备名字:$STR(S16) 装备颜色:$STR(S17)       物理伤害减少@物理伤害减少   魔法伤害减少@魔法伤害减少   人物体质增加@人物体质增加 放好材料后点右边开始精练SCOLOR=249 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ #if EqualN164 EqualN170 CheckItemNameColor$STR(N20)$STR(N21) #ACT MovN182 MovN191 OpenBigDialogBox14 Break #SAY              在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊              性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的装备不会破碎SCOLOR=249或者              消失SCOLOR=249.精练时候,至少放进一颗精炼水晶SCOLOR=249,最多5颗!  {$STR(S15)SCOLOR=253}  头盔@精炼头盔   项链@精炼项链               当前的成功率为:【80%】SCOLOR=253,增加点数为:{【$STR(N19)】SCOLOR=253}  武器@精炼武器    武器@精炼武器  成功之后的装备将变为:$STR(S25)      衣服@精炼衣服   左手镯@精炼左手镯 右手镯@精炼右手镯     左戒指@精炼左戒指      右戒指@精炼右戒指     放入水晶@放入水晶 取出水晶@取出水晶 放入宝石@放入宝石取出宝石@取出宝石        腰带@精炼腰带 靴子@精炼靴子 宝石@精炼宝石                   致命一击属性@致命一击属性   攻击伤害属性@攻击伤害属性   攻击伤害反弹@攻击伤害反弹 装备名字:$STR(S16) 装备颜色:$STR(S17)       物理伤害减少@物理伤害减少   魔法伤害减少@魔法伤害减少   人物体质增加@人物体质增加 放好材料后点右边开始精练SCOLOR=249 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ #if EqualN165 EqualN170 CheckItemNameColor$STR(N20)$STR(N21) #ACT MovN181 MovN191 OpenBigDialogBox15 Break #SAY              在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊              性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的装备不会破碎SCOLOR=249或者              消失SCOLOR=249.精练时候,至少放进一颗精炼水晶SCOLOR=249,最多5颗!  {$STR(S15)SCOLOR=253}  头盔@精炼头盔   项链@精炼项链               当前的成功率为:【100%】SCOLOR=253,增加点数为:{【$STR(N19)】SCOLOR=253}  武器@精炼武器    武器@精炼武器  成功之后的装备将变为:$STR(S25)      衣服@精炼衣服   左手镯@精炼左手镯 右手镯@精炼右手镯     左戒指@精炼左戒指      右戒指@精炼右戒指     放入水晶@放入水晶 取出水晶@取出水晶 放入宝石@放入宝石取出宝石@取出宝石        腰带@精炼腰带 靴子@精炼靴子 宝石@精炼宝石                   致命一击属性@致命一击属性   攻击伤害属性@攻击伤害属性   攻击伤害反弹@攻击伤害反弹 装备名字:$STR(S16) 装备颜色:$STR(S17)       物理伤害减少@物理伤害减少   魔法伤害减少@魔法伤害减少   人物体质增加@人物体质增加 放好材料后点右边开始精练SCOLOR=249 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ #if EqualN165 EqualN171 CheckItemNameColor$STR(N20)$STR(N21) #ACT MovN181 MovN192 OpenBigDialogBox16 Break #SAY              在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊              性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的装备不会破碎SCOLOR=249或者              消失SCOLOR=249.精练时候,至少放进一颗精炼水晶SCOLOR=249,最多5颗!  {$STR(S15)SCOLOR=253}  头盔@精炼头盔   项链@精炼项链               当前的成功率为:【100%】SCOLOR=253,增加点数为:{【$STR(N19)】SCOLOR=253}  武器@精炼武器    武器@精炼武器  成功之后的装备将变为:$STR(S25)      衣服@精炼衣服   左手镯@精炼左手镯 右手镯@精炼右手镯     左戒指@精炼左戒指      右戒指@精炼右戒指     放入水晶@放入水晶 取出水晶@取出水晶 放入宝石@放入宝石取出宝石@取出宝石        腰带@精炼腰带 靴子@精炼靴子 宝石@精炼宝石                   致命一击属性@致命一击属性   攻击伤害属性@攻击伤害属性   攻击伤害反弹@攻击伤害反弹 装备名字:$STR(S16) 装备颜色:$STR(S17)       物理伤害减少@物理伤害减少   魔法伤害减少@魔法伤害减少   人物体质增加@人物体质增加 放好材料后点右边开始精练SCOLOR=249 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ #if EqualN165 EqualN172 CheckItemNameColor$STR(N20)$STR(N21) #ACT MovN181 MovN193 OpenBigDialogBox17 Break #SAY              在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊              性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的装备不会破碎SCOLOR=249或者              消失SCOLOR=249.精练时候,至少放进一颗精炼水晶SCOLOR=249,最多5颗!  {$STR(S15)SCOLOR=253}  头盔@精炼头盔   项链@精炼项链               当前的成功率为:【100%】SCOLOR=253,增加点数为:{【$STR(N19)】SCOLOR=253}  武器@精炼武器    武器@精炼武器  成功之后的装备将变为:$STR(S25)      衣服@精炼衣服   左手镯@精炼左手镯 右手镯@精炼右手镯     左戒指@精炼左戒指      右戒指@精炼右戒指     放入水晶@放入水晶 取出水晶@取出水晶 放入宝石@放入宝石取出宝石@取出宝石        腰带@精炼腰带 靴子@精炼靴子 宝石@精炼宝石                   致命一击属性@致命一击属性   攻击伤害属性@攻击伤害属性   攻击伤害反弹@攻击伤害反弹 装备名字:$STR(S16) 装备颜色:$STR(S17)       物理伤害减少@物理伤害减少   魔法伤害减少@魔法伤害减少   人物体质增加@人物体质增加 放好材料后点右边开始精练SCOLOR=249 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ #if EqualN165 EqualN173 CheckItemNameColor$STR(N20)$STR(N21) #ACT MovN181 MovN194 OpenBigDialogBox18 Break #SAY              在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊              性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的装备不会破碎SCOLOR=249或者              消失SCOLOR=249.精练时候,至少放进一颗精炼水晶SCOLOR=249,最多5颗!  {$STR(S15)SCOLOR=253}  头盔@精炼头盔   项链@精炼项链               当前的成功率为:【100%】SCOLOR=253,增加点数为:{【$STR(N19)】SCOLOR=253}  武器@精炼武器    武器@精炼武器  成功之后的装备将变为:$STR(S25)      衣服@精炼衣服   左手镯@精炼左手镯 右手镯@精炼右手镯     左戒指@精炼左戒指      右戒指@精炼右戒指     放入水晶@放入水晶 取出水晶@取出水晶 放入宝石@放入宝石取出宝石@取出宝石        腰带@精炼腰带 靴子@精炼靴子 宝石@精炼宝石                   致命一击属性@致命一击属性   攻击伤害属性@攻击伤害属性   攻击伤害反弹@攻击伤害反弹 装备名字:$STR(S16) 装备颜色:$STR(S17)       物理伤害减少@物理伤害减少   魔法伤害减少@魔法伤害减少   人物体质增加@人物体质增加 放好材料后点右边开始精练SCOLOR=249 ;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━。

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