;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━精炼传奇新开sf999手机版物品数据━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[@开始精炼]
#if
EqualN160
EqualN170
CheckItemNameColor$STR(N20)$STR(N21)
#ACT
OpenBigDialogBox10
Break
#SAY
在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊
性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的装备不会破碎SCOLOR=249或者
消失SCOLOR=249.精练时候,至少放进一颗精炼水晶SCOLOR=249,最多5颗!
{$STR(S15)SCOLOR=253} 头盔@精炼头盔 项链@精炼项链
当前的成功率为:【0%】SCOLOR=253,增加点数为:{【$STR(N19)】SCOLOR=253}
武器@精炼武器 勋章@精炼勋章 成功之后的装备将变为:$STR(S25)
衣服@精炼衣服
左手镯@精炼左手镯 右手镯@精炼右手镯
左戒指@精炼左戒指 右戒指@精炼右戒指 放入水晶@放入水晶 取出水晶@取出水晶 放入宝石@放入宝石取出宝石@取出宝石
腰带@精炼腰带 靴子@精炼靴子 宝石@精炼宝石
致命一击属性@致命一击属性 攻击伤害属性@攻击伤害属性 攻击伤害反弹@攻击伤害反弹
装备名字:$STR(S16)
装备颜色:$STR(S17) 物理伤害减少@物理伤害减少 魔法伤害减少@魔法伤害减少 人物体质增加@人物体质增加
放好材料后点右边开始精练SCOLOR=249
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#if
EqualN161
EqualN170
CheckItemNameColor$STR(N20)$STR(N21)
#ACT
MovN185
MovN191
OpenBigDialogBox11
Break
#SAY
在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊
性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的装备不会破碎SCOLOR=249或者
消失SCOLOR=249.精练时候,至少放进一颗精炼水晶SCOLOR=249,最多5颗!
{$STR(S15)SCOLOR=253} 头盔@精炼头盔 项链@精炼项链
当前的成功率为:【20%】SCOLOR=253,增加点数为:{【$STR(N19)】SCOLOR=253}
武器@精炼武器 武器@精炼武器 成功之后的装备将变为:$STR(S25)
衣服@精炼衣服
左手镯@精炼左手镯 右手镯@精炼右手镯
左戒指@精炼左戒指 右戒指@精炼右戒指 放入水晶@放入水晶 取出水晶@取出水晶 放入宝石@放入宝石取出宝石@取出宝石
腰带@精炼腰带 靴子@精炼靴子 宝石@精炼宝石
致命一击属性@致命一击属性 攻击伤害属性@攻击伤害属性 攻击伤害反弹@攻击伤害反弹
装备名字:$STR(S16)
装备颜色:$STR(S17) 物理伤害减少@物理伤害减少 魔法伤害减少@魔法伤害减少 人物体质增加@人物体质增加
放好材料后点右边开始精练SCOLOR=249
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#if
EqualN162
EqualN170
CheckItemNameColor$STR(N20)$STR(N21)
#ACT
MovN184
MovN191
OpenBigDialogBox12
Break
#SAY
在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊
性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的装备不会破碎SCOLOR=249或者
消失SCOLOR=249.精练时候,至少放进一颗精炼水晶SCOLOR=249,最多5颗!
{$STR(S15)SCOLOR=253} 头盔@精炼头盔 项链@精炼项链
当前的成功率为:【40%】SCOLOR=253,增加点数为:{【$STR(N19)】SCOLOR=253}
武器@精炼武器 武器@精炼武器 成功之后的装备将变为:$STR(S25)
衣服@精炼衣服
左手镯@精炼左手镯 右手镯@精炼右手镯
左戒指@精炼左戒指 右戒指@精炼右戒指 放入水晶@放入水晶 取出水晶@取出水晶 放入宝石@放入宝石取出宝石@取出宝石
腰带@精炼腰带 靴子@精炼靴子 宝石@精炼宝石
致命一击属性@致命一击属性 攻击伤害属性@攻击伤害属性 攻击伤害反弹@攻击伤害反弹
装备名字:$STR(S16)
装备颜色:$STR(S17) 物理伤害减少@物理伤害减少 魔法伤害减少@魔法伤害减少 人物体质增加@人物体质增加
放好材料后点右边开始精练SCOLOR=249
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
EqualN163
EqualN170
CheckItemNameColor$STR(N20)$STR(N21)
#ACT
MovN183
MovN191
OpenBigDialogBox13
Break
#SAY
在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊
性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的装备不会破碎SCOLOR=249或者
消失SCOLOR=249.精练时候,至少放进一颗精炼水晶SCOLOR=249,最多5颗!
{$STR(S15)SCOLOR=253} 头盔@精炼头盔 项链@精炼项链
当前的成功率为:【60%】SCOLOR=253,增加点数为:{【$STR(N19)】SCOLOR=253}
武器@精炼武器 武器@精炼武器 成功之后的装备将变为:$STR(S25)
衣服@精炼衣服
左手镯@精炼左手镯 右手镯@精炼右手镯
左戒指@精炼左戒指 右戒指@精炼右戒指 放入水晶@放入水晶 取出水晶@取出水晶 放入宝石@放入宝石取出宝石@取出宝石
腰带@精炼腰带 靴子@精炼靴子 宝石@精炼宝石
致命一击属性@致命一击属性 攻击伤害属性@攻击伤害属性 攻击伤害反弹@攻击伤害反弹
装备名字:$STR(S16)
装备颜色:$STR(S17) 物理伤害减少@物理伤害减少 魔法伤害减少@魔法伤害减少 人物体质增加@人物体质增加
放好材料后点右边开始精练SCOLOR=249
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
EqualN164
EqualN170
CheckItemNameColor$STR(N20)$STR(N21)
#ACT
MovN182
MovN191
OpenBigDialogBox14
Break
#SAY
在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊
性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的装备不会破碎SCOLOR=249或者
消失SCOLOR=249.精练时候,至少放进一颗精炼水晶SCOLOR=249,最多5颗!
{$STR(S15)SCOLOR=253} 头盔@精炼头盔 项链@精炼项链
当前的成功率为:【80%】SCOLOR=253,增加点数为:{【$STR(N19)】SCOLOR=253}
武器@精炼武器 武器@精炼武器 成功之后的装备将变为:$STR(S25)
衣服@精炼衣服
左手镯@精炼左手镯 右手镯@精炼右手镯
左戒指@精炼左戒指 右戒指@精炼右戒指 放入水晶@放入水晶 取出水晶@取出水晶 放入宝石@放入宝石取出宝石@取出宝石
腰带@精炼腰带 靴子@精炼靴子 宝石@精炼宝石
致命一击属性@致命一击属性 攻击伤害属性@攻击伤害属性 攻击伤害反弹@攻击伤害反弹
装备名字:$STR(S16)
装备颜色:$STR(S17) 物理伤害减少@物理伤害减少 魔法伤害减少@魔法伤害减少 人物体质增加@人物体质增加
放好材料后点右边开始精练SCOLOR=249
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
EqualN165
EqualN170
CheckItemNameColor$STR(N20)$STR(N21)
#ACT
MovN181
MovN191
OpenBigDialogBox15
Break
#SAY
在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊
性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的装备不会破碎SCOLOR=249或者
消失SCOLOR=249.精练时候,至少放进一颗精炼水晶SCOLOR=249,最多5颗!
{$STR(S15)SCOLOR=253} 头盔@精炼头盔 项链@精炼项链
当前的成功率为:【100%】SCOLOR=253,增加点数为:{【$STR(N19)】SCOLOR=253}
武器@精炼武器 武器@精炼武器 成功之后的装备将变为:$STR(S25)
衣服@精炼衣服
左手镯@精炼左手镯 右手镯@精炼右手镯
左戒指@精炼左戒指 右戒指@精炼右戒指 放入水晶@放入水晶 取出水晶@取出水晶 放入宝石@放入宝石取出宝石@取出宝石
腰带@精炼腰带 靴子@精炼靴子 宝石@精炼宝石
致命一击属性@致命一击属性 攻击伤害属性@攻击伤害属性 攻击伤害反弹@攻击伤害反弹
装备名字:$STR(S16)
装备颜色:$STR(S17) 物理伤害减少@物理伤害减少 魔法伤害减少@魔法伤害减少 人物体质增加@人物体质增加
放好材料后点右边开始精练SCOLOR=249
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
EqualN165
EqualN171
CheckItemNameColor$STR(N20)$STR(N21)
#ACT
MovN181
MovN192
OpenBigDialogBox16
Break
#SAY
在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊
性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的装备不会破碎SCOLOR=249或者
消失SCOLOR=249.精练时候,至少放进一颗精炼水晶SCOLOR=249,最多5颗!
{$STR(S15)SCOLOR=253} 头盔@精炼头盔 项链@精炼项链
当前的成功率为:【100%】SCOLOR=253,增加点数为:{【$STR(N19)】SCOLOR=253}
武器@精炼武器 武器@精炼武器 成功之后的装备将变为:$STR(S25)
衣服@精炼衣服
左手镯@精炼左手镯 右手镯@精炼右手镯
左戒指@精炼左戒指 右戒指@精炼右戒指 放入水晶@放入水晶 取出水晶@取出水晶 放入宝石@放入宝石取出宝石@取出宝石
腰带@精炼腰带 靴子@精炼靴子 宝石@精炼宝石
致命一击属性@致命一击属性 攻击伤害属性@攻击伤害属性 攻击伤害反弹@攻击伤害反弹
装备名字:$STR(S16)
装备颜色:$STR(S17) 物理伤害减少@物理伤害减少 魔法伤害减少@魔法伤害减少 人物体质增加@人物体质增加
放好材料后点右边开始精练SCOLOR=249
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
EqualN165
EqualN172
CheckItemNameColor$STR(N20)$STR(N21)
#ACT
MovN181
MovN193
OpenBigDialogBox17
Break
#SAY
在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊
性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的装备不会破碎SCOLOR=249或者
消失SCOLOR=249.精练时候,至少放进一颗精炼水晶SCOLOR=249,最多5颗!
{$STR(S15)SCOLOR=253} 头盔@精炼头盔 项链@精炼项链
当前的成功率为:【100%】SCOLOR=253,增加点数为:{【$STR(N19)】SCOLOR=253}
武器@精炼武器 武器@精炼武器 成功之后的装备将变为:$STR(S25)
衣服@精炼衣服
左手镯@精炼左手镯 右手镯@精炼右手镯
左戒指@精炼左戒指 右戒指@精炼右戒指 放入水晶@放入水晶 取出水晶@取出水晶 放入宝石@放入宝石取出宝石@取出宝石
腰带@精炼腰带 靴子@精炼靴子 宝石@精炼宝石
致命一击属性@致命一击属性 攻击伤害属性@攻击伤害属性 攻击伤害反弹@攻击伤害反弹
装备名字:$STR(S16)
装备颜色:$STR(S17) 物理伤害减少@物理伤害减少 魔法伤害减少@魔法伤害减少 人物体质增加@人物体质增加
放好材料后点右边开始精练SCOLOR=249
;━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#if
EqualN165
EqualN173
CheckItemNameColor$STR(N20)$STR(N21)
#ACT
MovN181
MovN194
OpenBigDialogBox18
Break
#SAY
在这里可以为你的装备增加额外的属性,但是由于精炼的特殊
性,每次精练将会消耗所有的材料,但是你的装备不会破碎SCOLOR=249或者
消失SCOLOR=249.精练时候,至少放进一颗精炼水晶SCOLOR=249,最多5颗!
{$STR(S15)SCOLOR=253} 头盔@精炼头盔 项链@精炼项链
当前的成功率为:【100%】SCOLOR=253,增加点数为:{【$STR(N19)】SCOLOR=253}
武器@精炼武器 武器@精炼武器 成功之后的装备将变为:$STR(S25)
衣服@精炼衣服
左手镯@精炼左手镯 右手镯@精炼右手镯
左戒指@精炼左戒指 右戒指@精炼右戒指 放入水晶@放入水晶 取出水晶@取出水晶 放入宝石@放入宝石取出宝石@取出宝石
腰带@精炼腰带 靴子@精炼靴子 宝石@精炼宝石
致命一击属性@致命一击属性 攻击伤害属性@攻击伤害属性 攻击伤害反弹@攻击伤害反弹
装备名字:$STR(S16)
装备颜色:$STR(S17) 物理伤害减少@物理伤害减少 魔法伤害减少@魔法伤害减少 人物体质增加@人物体质增加
放好材料后点右边开始精练SCOLOR=249
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