1、持久
记住在放空前,放10个或更多,总纯度60或更多,统治(重量60)基本上不持久,骨玉(重量20)我经常放3个14不还原的黑矿石为了持久,该裁定通常将单一纯度设为15或更高,将总纯度设为90以上,或者将单一纯度设为10或更高且将总纯度或更高,将在很长一段时间内增加1点。因此,我认为对黑矿石的需求与武器本身的重量有关。
免费后,系统对黑矿石进行了明显的调整。在更高的要求下,我将总纯度分别为63(10和11)的黑矿石放置了3次,并且最终将玉石减少了1分。持久,这从未发生过。至于沙巴克计算几个黑矿的系统,有人说只算了六个。我做了一个测试:我在裁定中将N个垃圾矿山的数量控制在10个以下,结果没有下降。 (正常释放)(10个以下的6个黑色地雷将持续至少减少1点)。前一段时间,我的骨玉不足以弥补十多个黑矿。所以我放了4个12-13黑色的地雷+ 8 7-9黑色的地雷,结果减少了1个持久!系统甚至改变了吗?
11月,该系统对黑雷的要求发生了混乱。测试之后,结果是:一个黑矿超过10个,总数为60个。它永远不会减少。持久,我不知道该如何持久。
如今,低强度武器不易射击,因此每个人都应注意。
2、成功或失败
许多人认为黑雷不会影响成功或失败,我基本上认为这是成功的。这个观点;但也有人认为黑雷会影响成功或失败。人们的这一部分观点是,总数为60的兵力保持不变,而且单个黑地雷的时间越长,武器的成功率就越高。隆重的一天正在改变,老实说,现在我不确定。
关于此。我最初设计了一个简单的测试,但不幸的是:我不知道为什么,参与该项目测试的朋友从未告诉过我测试结果。所以我只能继续猜测。
有人说,每次释放的黑矿石比前一次增加,并且矿石的纯度必须相对一致。让我们暂时这样想!
因此,如果您升级一把超级好刀,我建议您不要小气。一些好的地雷。
<4>珠宝文章(本文绝对是原创+精髓,我不知道盛大是什么时候该进行更改,每个人都可以继续测试)
1、成功或失败
一年前,我与许多朋友进行了一些测试。测试结果如下:(每次测试不少于50次。相同的ID和同一个人连续放刀,甚至根据最终的数字计算出一些数据)
<1>材料:修罗+1垃圾矿
结果:成功率在8-12%之间。
<2>材料:修罗+1垃圾矿+2金项链
结果:成功率在12之间-15%。
<3>材料:修罗+1垃圾矿山+2蓝飞
结果:成功率在25- 30%之间。
测试结果说明:尽管珠宝不是最终的决定武器升级的因素,很明显珠宝会直接影响成败。
2、Formula
关于几种珠宝的系统计算,很多人我一直以为只有两个被接受,我以前基本上持这种观点。。