2.[@main]
#IF
CHECKLEVELEX0
#ACT
MOVN110
MOVS11
#SAY
╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗
┆玩家等级达到祖玛神途手游500级以后才可以在我这里接镖车┆
╚┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╝
╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗
┆保财的请入此门/SCOLOR=250┆押镖xy传奇霸业手游说明/@押镖说明┆要命的莫挡我道/SCOLOR=250┆
╚┄┄┄┄┄┄┄┄┄╝╚┄┄┄┄┄┄┄┄┄╝
#IF
CHECKLEVELEX499
#SAY
我要押镖/@三级运镖
#ELSESAY
等级不到500,不能押镖/SCOLOR=249
#IF
CHECKLEVELEX0
#SAY
[@押镖说明]
╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗/SCOLOR=250
┆玩家等级达到500级后,可以在我这里接镖车┏━━━━┓┆/SCOLOR=250
┆每次押镖时间限制10分钟,过了时间押镖失败┃押镖说明┃┆/SCOLOR=250
┆每个级别的镖车每天均可护送三次,奖励一次┗━━━━┛┆/SCOLOR=250
┆比一次高,每次护送都必须在规定时间内到达指定地点.┆/SCOLOR=250
┆①、护送途中下线、镖车被劫、超过规定时间均算护送失败┆/SCOLOR=250
┆②、每晚12点清空护送数据,当天护送数据清空,重新开始.┆/SCOLOR=250
┆③、玩家杀害其他玩家的护送镖车可获得相应的护送押金.┆/SCOLOR=250
┆④、护送任务完成退还押金,并且给予相应的护送任务奖励.┆/SCOLOR=250
╚┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╝/SCOLOR=250
。 |
3.#IF
CHECKVARHUMAN老头_三级押镖次数=5
#ACT
GetRandomText.QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_押镖相关老头_三级三次要求.txtS111
GetRandomText.QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_押镖相关老头_三级三次元宝奖励.txtS121
GetRandomText.QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_押镖相关老头_三级三次经验奖励.txtS131
#SAY
目前您已经护送了(/SCOLOR=2543/SCOLOR=249)次,还可以护送(/SCOLOR=2540/SCOLOR=249)次/SCOLOR=254
任务要求:/SCOLOR=253$HUMAN(老头_押镖目的地显示)
接受条件:/SCOLOR=253$STR(S11)元宝/SCOLOR=249
任务奖励:/SCOLOR=253$STR(S12)元宝/SCOLOR=249或$STR(S13)经验/SCOLOR=249
已经接受/SCOLOR=250 放弃任务/@03放弃任务03 返回首页/@MAIN
#IF
CHECKVARHUMAN老头_三级押镖次数=6
#SAY
目前您已经护送了(/SCOLOR=2543/SCOLOR=249)次,还可以护送(/SCOLOR=2540/SCOLOR=249)次/SCOLOR=254
任务要求:/SCOLOR=253已经完成,请明天再来.../SCOLOR=249
接受条件:/SCOLOR=253已经完成,请明天再来.../SCOLOR=249
任务奖励:/SCOLOR=253已经完成,请明天再来.../SCOLOR=249
已经完成/SCOLOR=250 返回首页/@MAIN
[@03接受任务01]
#IF
CHECKLEVELEX499
#ELSEACT
MESSAGEBOX三级运镖需要人物等级到达500级以上..
GOTO@MAIN
BREAK
#IF
CHECKVARHUMAN老头_一级押镖次数=1
#ACT
MESSAGEBOX请先把你手头上的任务做完再来...
GOTO@MAIN
BREAK
#IF
CHECKVARHUMAN老头_一级押镖次数=3
#ACT
MESSAGEBOX请先把你手头上的任务做完再来...
GOTO@MAIN
BREAK
#IF
CHECKVARHUMAN老头_一级押镖次数=5
#ACT
MESSAGEBOX请先把你手头上的任务做完再来...
GOTO@MAIN
BREAK
#IF
CHECKVARHUMAN老头_二级押镖次数=1
#ACT
MESSAGEBOX请先把你手头上的任务做完再来...
GOTO@MAIN
BREAK
#IF
CHECKVARHUMAN老头_二级押镖次数=3
#ACT
MESSAGEBOX请先把你手头上的任务做完再来...
GOTO@MAIN
BREAK
#IF
CHECKVARHUMAN老头_二级押镖次数=5
#ACT
MESSAGEBOX请先把你手头上的任务做完再来...
GOTO@MAIN
BREAK
#ELSEACT
GetRandomText.QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_押镖相关老头_三级一次要求.txtS111
MOVN11$STR(S11)
DECN111
#IF
CHECKGAMEGOLD$STR(N11)
#ELSEACT
MESSAGEBOX元宝不足,需要$STR(S11)元宝做为押金...
GOTO@MAIN
BREAK
#IF
CHECKVARHUMAN老头_三级押镖次数=0
CHECKGAMEGOLD$STR(N11)
#ACT
GAMEGOLD-$STR(S11)
RECALLMOB三级镖车02000
CALCVARHUMAN老头_三级押镖次数=1
SAVEVARHUMAN老头_三级押镖次数..QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_自定义私人变量数据.txt
MOVN119381
GOTO@三级镖车目的地
#ELSEACT
MESSAGEBOX非法操作...请勿作弊...
GOTO@MAIN
BREAK
。 |
4.#IF
CHECKVARHUMAN老头_押镖状态=0
LARGEN112
#ACT
CALCVARHUMAN老头_押镖目的地=3
SAVEVARHUMAN老头_押镖目的地..QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_自定义私人变量数据.txt
CALCVARHUMAN老头_押镖目的地显示=将镖车护送到/SCOLOR=250罗大叔/SCOLOR=249处(盟重省红名村门口737,654)/SCOLOR=250
SAVEVARHUMAN老头_押镖目的地显示..QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_自定义私人变量数据.txt
#IF
CHECKVARHUMAN老头_三级押镖次数=0
#ACT
GetRandomText.QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_押镖相关老头_三级一次要求.txtS111
GetRandomText.QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_押镖相关老头_三级一次元宝奖励.txtS121
GetRandomText.QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_押镖相关老头_三级一次经验奖励.txtS131
#SAY
目前您已经护送了(/SCOLOR=2540/SCOLOR=249)次,还可以护送(/SCOLOR=2543/SCOLOR=249)次/SCOLOR=254
任务要求:/SCOLOR=253$HUMAN(老头_押镖目的地显示)
接受条件:/SCOLOR=253$STR(S11)元宝/SCOLOR=249
任务奖励:/SCOLOR=253$STR(S12)元宝/SCOLOR=249或$STR(S13)经验/SCOLOR=249
接受任务/@03接受任务01 返回首页/@MAIN
#IF
CHECKVARHUMAN老头_三级押镖次数=1
#ACT
GetRandomText.QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_押镖相关老头_三级一次要求.txtS111
GetRandomText.QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_押镖相关老头_三级一次元宝奖励.txtS121
GetRandomText.QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_押镖相关老头_三级一次经验奖励.txtS131
#SAY
目前您已经护送了(/SCOLOR=2541/SCOLOR=249)次,还可以护送(/SCOLOR=2542/SCOLOR=249)次/SCOLOR=254
任务要求:/SCOLOR=253$HUMAN(老头_押镖目的地显示)
接受条件:/SCOLOR=253$STR(S11)元宝/SCOLOR=249
任务奖励:/SCOLOR=253$STR(S12)元宝/SCOLOR=249或$STR(S13)经验/SCOLOR=249
已经接受/SCOLOR=250 放弃任务/@03放弃任务01 返回首页/@MAIN
#IF
CHECKVARHUMAN老头_三级押镖次数=2
#ACT
GetRandomText.QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_押镖相关老头_三级二次要求.txtS111
GetRandomText.QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_押镖相关老头_三级二次元宝奖励.txtS121
GetRandomText.QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_押镖相关老头_三级二次经验奖励.txtS131
#SAY
目前您已经护送了(/SCOLOR=2541/SCOLOR=249)次,还可以护送(/SCOLOR=2542/SCOLOR=249)次/SCOLOR=254
任务要求:/SCOLOR=253$HUMAN(老头_押镖目的地显示)
接受条件:/SCOLOR=253$STR(S11)元宝/SCOLOR=249
任务奖励:/SCOLOR=253$STR(S12)元宝/SCOLOR=249或$STR(S13)经验/SCOLOR=249
接受任务/@03接受任务02 返回首页/@MAIN
#IF
CHECKVARHUMAN老头_三级押镖次数=3
#ACT
GetRandomText.QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_押镖相关老头_三级二次要求.txtS111
GetRandomText.QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_押镖相关老头_三级二次元宝奖励.txtS121
GetRandomText.QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_押镖相关老头_三级二次经验奖励.txtS131
#SAY
目前您已经护送了(/SCOLOR=2542/SCOLOR=249)次,还可以护送(/SCOLOR=2541/SCOLOR=249)次/SCOLOR=254
任务要求:/SCOLOR=253$HUMAN(老头_押镖目的地显示)
接受条件:/SCOLOR=253$STR(S11)元宝/SCOLOR=249
任务奖励:/SCOLOR=253$STR(S12)元宝/SCOLOR=249或$STR(S13)经验/SCOLOR=249
已经接受/SCOLOR=250 放弃任务/@03放弃任务02 返回首页/@MAIN
#IF
CHECKVARHUMAN老头_三级押镖次数=4
#ACT
GetRandomText.QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_押镖相关老头_三级三次要求.txtS111
GetRandomText.QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_押镖相关老头_三级三次元宝奖励.txtS121
GetRandomText.QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_押镖相关老头_三级三次经验奖励.txtS131
#SAY
目前您已经护送了(/SCOLOR=2542/SCOLOR=249)次,还可以护送(/SCOLOR=2541/SCOLOR=249)次/SCOLOR=254
任务要求:/SCOLOR=253$HUMAN(老头_押镖目的地显示)
接受条件:/SCOLOR=253$STR(S11)元宝/SCOLOR=249
任务奖励:/SCOLOR=253$STR(S12)元宝/SCOLOR=249或$STR(S13)经验/SCOLOR=249
接受任务/@03接受任务03 返回首页/@MAIN。 |
5.[@三级运镖]
#IF
CHECKLEVELEX499
#ACT
MOVRN1114
#ELSEACT
MESSAGEBOX三级运镖需要人物等级到达500级以上..
GOTO@MAIN
BREAK
#IF
CHECKVARHUMAN老头_一级押镖次数=1
#ACT
MESSAGEBOX请先把你手头上的任务做完再来...
GOTO@MAIN
BREAK
#IF
CHECKVARHUMAN老头_一级押镖次数=3
#ACT
MESSAGEBOX请先把你手头上的任务做完再来...
GOTO@MAIN
BREAK
#IF
CHECKVARHUMAN老头_一级押镖次数=5
#ACT
MESSAGEBOX请先把你手头上的任务做完再来...
GOTO@MAIN
BREAK
#IF
CHECKVARHUMAN老头_二级押镖次数=1
#ACT
MESSAGEBOX请先把你手头上的任务做完再来...
GOTO@MAIN
BREAK
#IF
CHECKVARHUMAN老头_二级押镖次数=3
#ACT
MESSAGEBOX请先把你手头上的任务做完再来...
GOTO@MAIN
BREAK
#IF
CHECKVARHUMAN老头_二级押镖次数=5
#ACT
MESSAGEBOX请先把你手头上的任务做完再来...
GOTO@MAIN
BREAK
#IF
CHECKVARHUMAN老头_押镖状态=0
EQUALN111
#ACT
CALCVARHUMAN老头_押镖目的地=1
SAVEVARHUMAN老头_押镖目的地..QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_自定义私人变量数据.txt
CALCVARHUMAN老头_押镖目的地显示=将镖车护送到/SCOLOR=250燕羽/SCOLOR=249处(盟重省蜈蚣洞口139,95)/SCOLOR=250
SAVEVARHUMAN老头_押镖目的地显示..QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_自定义私人变量数据.txt
#IF
CHECKVARHUMAN老头_押镖状态=0
EQUALN112
#ACT
CALCVARHUMAN老头_押镖目的地=2
SAVEVARHUMAN老头_押镖目的地..QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_自定义私人变量数据.txt
CALCVARHUMAN老头_押镖目的地显示=将镖车护送到/SCOLOR=250茂伯/SCOLOR=249处(盟重省沙仓库门口641,242)/SCOLOR=250
SAVEVARHUMAN老头_押镖目的地显示..QuestDiary老头系列脚本押镖系统老头_自定义私人变量数据.txt
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